의료취약계층 행동분석과 사물인터넷 기술활용을 통한 내분비질환 웨어러블 헬스케어 UX 디자인에 관한 연구
项目来源
韩(略)科(略)
项目主持人
유(略)
项目受资助机构
고(略)교
财政年度
2(略),(略)4
立项时间
未(略)
项目编号
1(略)2(略)8(略)
项目级别
国(略)
研究期限
未(略) (略)
受资助金额
5(略)0(略).(略)元
学科
未(略)
学科代码
未(略)
基金类别
인(略)기(略)
关键词
未(略)
参与者
未(略)
参与机构
未(略)
项目标书摘要:연구(略) 연구의 목적은 (略)용이라는 정부 시(略)득층 청소년을 취(略)식을 분석,취약계(略)잠재적 환자군을 (略)의 UX 디자인 (略)이 쉽고 편하게 (略)터링 할 수 있도(略):Internet(略)기술을 활용한 직(略)분비질환 헬스케어(略)러블 서비스 디자(略)는 데에 있다.아(略)고 있는 부작용에(略)한된 실험을 통해(略)함께 해결안을 도(略)로 한다.한국 사(略)따라,의료 서비스(略)적 국민과 미래 (略) 특히 선진국형 (略) 같은 내분비 계(略)고 수준으로 급증(略)담이 되고 있다.(略)료보다도 예방,관(略)이를 지원하는 앱(略) 현실은 일반인들(略) 못하고,자신의 (略)고 모니터링 하는(略)롭고 만족스럽지 (略)않고 있다.또,병(略) 제약상 환자 개(略)케어가 현실적으로(略)는 의료 모니터링(略)이 적은 취약계층(略)다.UX디자인과 (略)서비스 플랫폼 U(略)용 고찰을 세부 (略)다. (略)위시한 내분비계열(略)동력과 개인 삶의(略)치는 선진국형 질(略) 시장을 형성하고(略)기나 서비스,관리(略)기업과 병원은 해(略)하고 있다.또,주(略)혈당이나 혈압을 (略) 방식은 환자 개(略) 뒤떨어진 디자인(略)을 형성하고 사용(略)적인 관리를 저하(略)본 연구는 이러한(略)3단계에 걸친 해(略) 학제적 연구를 (略)공학,디자인 지식(略) 해결하는 융합적(略) 될 것이다.메디(略)성 뿐 아니라 행(略)러가지 제약사항이(略)도 특화되어야 하(略)하고 있는 3단계(略)역은 하단과 같다(略)내분비 웨어러블 (略) 행동체계 분석 (略)비 진료 과정 참(略)인 연구진과 의료(略)료 관련 검사 프(略)여명의 계층별 환(略)6개월 이상 행동(略)용자 행동 기반 (略)기 디자인 구체적(略)물 인터넷 활용을(略)블 모니터링 방안(略)e 2:실제 진료(略)트랙킹 실험을 통(略)안된 웨어러블 헬(略) 체계적 설계 평(略)품질,디자인팀 이(略) 참여적 평가 방(略)사물인터넷 연계 (略)비스 제안.4)사(略) 검증 및 연구 (略) 추진 내용은 하(略)의과대학 메디컬 (略)체제 구축 환자 (略)간 관찰.특정 환(略) 이상의 장기 E(略)2)국내 교육기관(略)제연구회 구성 및(略)공학 정기 미팅 (略)별 내분비 관리,(略)X 실행.환자의 (略)도 인지적 평가 (略) 추진체계의 가장(略)과 동일대학병원과(略)해 연구진들이 실(略)진단,진료,치료,(略) 디자인과 의료의(略)있는 메디컬 디자(略)이미 구축했다는 (略) 함께 메디컬 분(略) 협업 과정은 행(略)있는 결과를 제공(略)이 경험체계에 포(略) 포함한 케어 솔(略)현재 후진적인 만(略)료 경험을 지원하(略)만족하는 병원의 (略)키는 프로세스를 (略)예상되는 기대효과(略),기술적 효과,산(略)된다.1)결과물 (略)터넷과 IT를 활(略)단 기기 디자인,(略) 서비스를 지원하(略)루션 UX,기기가(略)세스 서비스 모델(略)적 기대 효과로는(略) 위한 융합적 디(略)시너지 추구,디자(略)인지공학이론을 접(略)X 방법론,융합형(略)론 개발의 선행연(略) 결과물로 제시될(略)기여도 효과 측면(略) UX 등 차세대(略)체계적 디자인 가(略)인의 간극 해소를(略)비용 단축,대학 (略),주요 질병 관리(略)의 UX 디자인과(略) 기대할 수 있을(略)
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